Khaganat, un système pour rêver librement
Key | Action |
---|---|
K or space | Play / Pause |
M | Mute / Unmute |
C | Select next subtitles |
A | Select next audio track |
V | Show slide in full page or toggle automatic source change |
left arrow | Seek 5s backward |
right arrow | Seek 5s forward |
shift + left arrow or J | Seek 10s backward |
shift + right arrow or L | Seek 10s forward |
control + left arrow | Seek 60s backward |
control + right arrow | Seek 60s forward |
shift + down arrow | Decrease volume |
shift + up arrow | Increase volume |
shift + comma | Decrease playback rate |
shift + dot or shift + semicolon | Increase playback rate |
end | Seek to end |
beginning | Seek to beginning |
Share this media
Download links
HLS video stream
You can use an external player to play this stream (like VLC).
HLS video streamWhen subscribed to notifications, an email will be sent to you for all added annotations.
Your user account has no email address.
Information on this media
Links:
Number of views:
24Creation date:
July 4, 2017Speakers:
YannKLicense:
CC BY SA v4Description
Le projet Khaganat s’appuie pour son jeu sur un système libre de MMORPG en 3D, Ryzom Core, hérité du développement du jeu Ryzom par le studio Nevrax. Bien que parfois bancal, extrêmement mal documenté à l’origine, il est un des très rares outils entièrement libres qui offrent une telle plateforme de jeu, avec des services robustes et versatiles et même ses outils de création. Il semblait donc important à l’équipe de Khaganat de faciliter l’usage d’un tel outil libre, à un moment où l’industrie du jeu vidéo prend de plus en plus de place dans notre quotidien.
Depuis bientôt cinq ans, Khaganat s’est efforcé de documenter toutes les étapes par essais et erreurs. L’idée est tout autant de proposer un jeu original que de permettre à d’autres d’en faire autant uniquement avec des outils libres.
Cette conférence propose d’en présenter l’architecture globale et les difficultés qu’il reste à lever pour avoir un système libre entièrement fonctionnel.
Le projet Khaganat : https://khaganat.net
YannK
Présent dans le projet depuis ses débuts, j’ai été membre de GUL (AViGNU) et participe activement à la promotion du libre via des conférences, des ateliers ou des rencontres.
Au sein du projet, bien que non développeur, je travaille à documenter les aspects techniques, par ma connaissance globale du moteur.
Je suis aussi un des graphistes 3D du projet, fan de Blender.
Other media in the channel "Partage : aspects collectifs du libre"
- 43 viewsUne monnaie libre pour une société libreJuly 25th, 2017
- 33 viewsCollaborer avec les outils FramasoftJuly 20th, 2017
- 32 viewsLogiciel Libre en AfriqueJuly 17th, 2017
- 171 viewsLe guide du connard du logiciel libreJuly 12th, 2017
- 38 viewsSi l’échange est libre, où est la monnaie libre ?July 6th, 2017
- 58 viewsLinuxFr.org, c’était mieux après, et avec vousJuly 6th, 2017