Khaganat, un système pour rêver librement
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Le projet Khaganat s’appuie pour son jeu sur un système libre de MMORPG en 3D, Ryzom Core, hérité du développement du jeu Ryzom par le studio Nevrax. Bien que parfois bancal, extrêmement mal documenté à l’origine, il est un des très rares outils entièrement libres qui offrent une telle plateforme de jeu, avec des services robustes et versatiles et même ses outils de création. Il semblait donc important à l’équipe de Khaganat de faciliter l’usage d’un tel outil libre, à un moment où l’industrie du jeu vidéo prend de plus en plus de place dans notre quotidien.
Depuis bientôt cinq ans, Khaganat s’est efforcé de documenter toutes les étapes par essais et erreurs. L’idée est tout autant de proposer un jeu original que de permettre à d’autres d’en faire autant uniquement avec des outils libres.
Cette conférence propose d’en présenter l’architecture globale et les difficultés qu’il reste à lever pour avoir un système libre entièrement fonctionnel.
Le projet Khaganat : https://khaganat.net
YannK
Présent dans le projet depuis ses débuts, j’ai été membre de GUL (AViGNU) et participe activement à la promotion du libre via des conférences, des ateliers ou des rencontres.
Au sein du projet, bien que non développeur, je travaille à documenter les aspects techniques, par ma connaissance globale du moteur.
Je suis aussi un des graphistes 3D du projet, fan de Blender.
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